der Editor

Der Battle Worlds: Kronos Editor wird zusammen mit dem Spiel ausgeliefert. Zunächst einmal kann man mit ihm natürlich eigene Level entwickeln. Dazu stehen alle Materialien, die wir für Battle Worlds: Kronos erstellt haben, zur Verfügung.

der Editor

Selber zusammengebaute Level können anderen Spielern zum Testen zur Verfügung gestellt werden. Die besten selbstgebauten Level werden über den Battle Worlds Server verbreitet. Diese Level können ganz einfach aus dem Spiel heraus vom Server geladen - und dann beliebig oft gespielt werden.

Doch wir gehen beim Editor noch einen Schritt weiter: Ihr könnt eigene Einheiten, Texturen, Objekte usw. definieren. Das heißt, ihr könnt Level entwickeln, die optisch nichts mehr mit Battle Worlds gemein haben. Und da auch die Benutzeroberfläche sehr leicht modifiziert und optisch angepasst werden kann, könnt ihr komplett eigene Spielerlebnisse kreieren: Battle Worlds im Zweiten Weltkrieg oder Schlachten zwischen Elfen und Orcs? Kein Problem!




Mörser Pickup

Beschreibung:

Ein von den Residents umgebauter Pickup mit Mörser auf der Ladefläche. Kann über 2-3 Felder angreifen. Verfügt wie alle Residents-Fahrzeuge über die Fähigkeit, sich mit Wracks anderer Einheiten geringfügig zu reparieren.

Einsatzbereich:

Effektiv gegen Infanterie, leichte Einheiten und schwere Einheiten. Macht mehr Schaden als der Buggy, kann dafür aber nicht gegen Lufteinheiten eingesetzt werden.


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