Schwere Bodeneinheiten sind die kampfstärksten Einheiten im Spiel. Sind sind hervorragend gepanzert und vielfältig im Kampf einsetzbar. Dafür sind sie langsamer und teurer als leichte Einheiten.
- » Hydra (Fernkampf Panzer)
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Beschreibung:
Gepanzerte Einheit, die über 2-5 Felder mit Raketen angreifen kann. Relativ langsam und schwächer gepanzert als der leichte Panzer. Kann nicht gegen Lufteinheiten oder im Nahkampf kämpfen.
Einsatzbereich:
Die Hydra ist beweglicher als eine Artillerie und muss nicht auf- bzw. abgebaut werden. Sie kann aus der zweiten Reihe große Schäden bei allen Landeinheiten verursachen. Eine gut abgesicherte Hydra ist goldwert.
- » Cerberus (Leichter Panzer)
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Beschreibung:
Der leichte Panzer Cerberus ist mit einer Kanone gegen leichte und schwere Einheiten, sowie einem Blaster gegen Infanterie und Lufteinheiten ausgestattet. Er ist schneller als der schwere Panzer, dafür aber nicht ganz so kampfstark und gut gepanzert.
Einsatzbereich:
Der Cerberus kann gegen alle Waffengattungen kämpfen, ist für einen Panzer recht beweglich und dennoch widerstandsfähig. Das macht ihn zum Rückgrad einer kampfstarken Armee und einer wertvollen schweren Einheit.
- » Praetorian (Schwerer Panzer)
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Beschreibung:
Stärker gepanzert und bewaffnet als der Cerberus. Verfügt über Luftabwehrraketen und ist stärker gegen Gebäude. Ist dafür aber weniger effektiv gegen Infantry und leichte Einheiten und bewegt sich noch schwerfälliger.
Einsatzbereich:
Der Praetorian ist sehr effektiv gegen schwere Einheiten. Vor allem aber stellt er für den Gegner ein nur schwer zu überwindendes Hindernis da. Der eignet sich hervorragend, um Engstellen abzusichern und Einheiten in der zweiten und dritten Reihe vor Gegnern abzuschirmen.
- » Priest (Artillerie)
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Beschreibung:
Sehr langsam, dafür höchste Schussweite im Spiel und effektiv gegen alle Einheiten und Gebäude. Kann dafür nicht im Nahkampf antreten und muss auf- und abgebaut werden. Spielt seine volle Reichweite nur im Zusammenspiel mit Aufklärern aus.
Einsatzbereich:
Artillerie-Einheiten werden weit hinter der Front aufgebaut und greifen feindliche Einheiten aus großer Distanz an. Sie sind geeignet, um gut befestigte Positionen des Gegners zu zerstören und den Feind aus der Deckung zu locken.
- » Hurricane (Luftabwehr Panzer)
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Beschreibung:
Schneller Radpanzer mit mittelmäßiger Panzerung. Sehr effektiv gegen Lufteinheiten. Deckt einen Bereich von fünf Feldern Durchmesser ab, dem er automatische Luftverteidigung gibt. Kann nicht im Bodenkampf eingesetzt werden
Einsatzbereich:
Der Luftabwehrpanzer kann sowohl aktiv feindliche Flugeinheiten angreifen, als auch einer Kampftruppe passive Luftverteidigung bieten. Er wird am besten zentral in einem Kampfverband positioniert, um einerseits möglichst viele Einheiten zu schützen und andererseits selber vor Bodenangriffen geschützt zu sein.
Beschreibung:
Sehr langsam, dafür höchste Schussweite im Spiel und effektiv gegen alle Einheiten und Gebäude. Kann dafür nicht im Nahkampf antreten und muss auf- und abgebaut werden. Spielt seine volle Reichweite nur im Zusammenspiel mit Aufklärern aus.
Einsatzbereich:
Artillerie-Einheiten werden weit hinter der Front aufgebaut und greifen feindliche Einheiten aus großer Distanz an. Sie sind geeignet, um gut befestigte Positionen des Gegners zu zerstören und den Feind aus der Deckung zu locken.
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