Features

Die Feature-Liste ist noch nicht komplett und kann ggf. noch geändert werden. Nach aktuellem Stand planen wir jedoch folgende Features:

resident
  • Klassisches, süchtig machendes Gameplay
  • Drei große Singleplayer-Kampagnen mit fesselnder Story
  • Vier Multiplayer Spielmodi: LAN, Internet, Hotseat und E-Mail
  • Spielstarke KI mit individuellen "Gegner-Charakteristika"
  • Zeitgemäße Grafik und modernes Leveldesign
  • Zwei verschiedene Völker mit eigenen Taktiken: Die Hightech-Armee der Zukunft gegen die trickreichen "Guerillas"
  • 4 spielbare Fraktionen
  • Über 40 voll animierte Einheiten und Gebäude
  • Leichter Einstieg für Anfänger und Gelegenheitsspieler durch übersichtliches, ruhiges Gameplay
  • Intuitive Steuerung und individuell anpassbare grafische Benutzeroberfläche
  • Mod-freundliches Gamedesign, anwenderfreundlicher Editor
  • Große Online-Community mit Ligasystem und Online-Events

Battle Worlds: Kronos basiert auf unserer leistungsstarken und flexiblen Engine für rundenbasierte Strategiespiele. Sie ermöglicht es euch Spielern, eigene rundenbasierte Strategiespiele auf Basis von Battle Worlds: Kronos zu entwickeln. Mit Hilfe des Editors können in kurzer Zeit eigene Level entwickelt - und über den Battle Worlds Server anderen Spielern zugänglich gemacht werden.

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Telit: Spezialeinheit: EMP-Bigfoot

Beschreibung:

Eine experimentelle Einheit aus den Telit Waffenfabriken. Der Bigfoot ist mit einem EMP Mörser ausgestattet, der einen elektromagnetischen Impuls auf gegnerische Einheiten abfeuern kann, ihnen leichten Schaden zufügt und sie für die nächste Runde aktionsunfähig macht. Besitzt für den Nahkampf ein mittleres MG, kann Bergfelder befahren.

Einsatzbereich:

Die EMP Angriffe können nur alle zwei Runden durchgeführt werden (Reichweite: 2-4 Felder). Sie sind machtvoll, weil das Ausschalten wichtiger gegnerischer Einheiten in einem Kampf der entscheidende taktische Vorteil sein kann. Als Beispiel: Man schaltet die gegnerische Luftabwehr aus und zerstört mit Lufteinheiten die Artillerie des Gegners.


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