Im Spiel gibt es zwei große Fraktionen: Die Invaders und die Residents (siehe auch » Hintergrundgeschichte). Die Invaders sind noch einmal in zahlreiche Gruppierungen unterteilt, von denen man in Battle Worlds: Kronos drei spielen kann.
Das Haus der Telit ist das momentan herrschende Haus auf Rhea, Kronos' Nachbarplaneten. Die Telit stellen die mit abstand größte Armee und gehen als klarer Favorit ins Rennen. Sie sind während ihrer zweihundertjährigen Regierungszeit arrogant, überheblich und dekadent geworden. Doch obwohl Faulheit und Inkompetenz unter den Telit weit verbreitet sind, haben sie sich gründlich auf den Erbfolgekrieg vorbereitet. So wurden im Vorfeld des Krieges so viele potentielle Konkurrenten wie möglich eliminiert und die Planung des Krieges an kluge Köpfe außerhalb des Hauses abgegeben - gegen ausreichende Bezahlung, versteht sich.
Die Yerla Inc. ist das größte private Unternehmen auf Rhea. Die Yerla, wie sich die Top-Manager der Firma selber nennen, sind geniale Denker und rücksichtslose Strategen. Sie haben die Informations-, Kommunikations- und Computerindustrie unter ihrer Kontrolle. Ihr Hang zu Aufputschmitteln, Drogen und paranoiden Verschwörungstheorien macht sie jedoch zu unzuverlässigen Partnern. Sie verfügen über eine recht große Streitmacht, die sie sich mit viel Geld zusammen gekauft haben.
Die Lumati sind die religiösen Führer auf Rhea. Sie sind eine sehr kleine, aber dennoch mächtige Fraktion. Sie sind meister der Intrige und der Spionage. Sie haben ihre Leute bei allen großen Häusern und verstehen es, die mächtigen Häuser gegeneinander auszuspielen. Eigentlich ist ihre Streitmacht denen der Yerla und Telit hoffnungslos unterlegen. Doch die genialen Strategen der Lumati sind immer für eine Überraschung gut...
Nachdem Kronos beim letzten Erbfolgekrieg beinahe völlig zerstört wurde, flohen alle mit ausreichend Geld oder Einfluss zum Nachbarplaneten Rhea. Die Zurückgelassenen starben an der Strahlung oder verhungerten im atomaren Winter. Nur wenige überlebten, formten eine neue Gesellschaft und nannten sich von da an die "Residents". Die Residents sind technologisch weniger weit entwickelt als die Invaders. Sie haben dem ewigen Kampf um Macht abgeschworen und hoffen, dass der Erbfolgekrieg möglichst spurlos an ihnen vorbei geht. Ein Wunsch, der sich nicht erfüllen wird.
Beschreibung:
Ein massiger Geländewagen mit schwerem MG auf dem Dach. Ähnliche Geschwindigkeit wie der Buggy, kann aber nur über ein Feld angreifen. Gegen Infanterie und leichte Einheiten stärker als der Buggy.
Einsatzbereich:
Stärkste Einheit im Spiel gegen Infanterie, auch gut gegen leichte Einheiten. Kann sein MG als "Flak" gegen Lufteinheiten einsetzen.
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